Glib

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Contenido

Introducción

glib es una librería que contiene multitud de funcionalidad que es necesaria prácticamente en todos los programas, a la vez que incluye algunas funcionalidades de más alto nivel, como es, por ejemplo, el sistema de objetos. Se podría definir glib como una librería de ayuda para la programaci��n en C, aunque, como vamos a ver, no sólo se queda en ello.

Nos ofrece lo siguiente:

  • Tipos de datos portables: debido a las diferencias entre sistemas operativos/arquitecturas en cuanto a los tamaños de los tipos de datos se refiere, se vuelve a veces complejo el hacer que los programas funcionen sin cambios al cambiar de S.O o hardware. Así, glib ofrece una serie de tipos de datos propios (gchar, gint, gint32, guint, guint32, guchar, etc) que permiten al programador abstraerse completamente de esas diferencias.
  • Gestión de memoria: la gestión de memoria es una tarea especialmente delicada, por lo que glib ofrece su ayuda tambien en este campo. Para ello, se ofrecen funciones equivalentes a las funciones de asignación de memoria de la libc que ofrecen un control más exhaustivo de lo que se hace con la memoria.

    Una característica interesante es que las funciones de asignación de memoria de glib (g_malloc, g_malloc0, g_new, g_new0) siempre devuelven un puntero válido, pues siempre intentan varias veces la operación de asignación de memoria si fallara, terminando el programa si, tras un número determinado de intentos, no tiene éxito. Esto nos evita el tener que llenar el código de nuestro programa de comprobaciones.

  • Estructuras de datos: en glib no podían faltar funciones para el tratamiento de estructuras de datos, algo extremadamente comun en la programación en C. Así, tenemos a nuestra disposición funciones para tratar con listas enlazadas (simple y doblemente enlazadas), arrays dinámicos (GArray, GPtrArray...), tablas de "hash" (GHashTable), y otras más, menos comunes, pero que vendrán de maravilla en muchas situaciones.
  • Bucle de ejecución: una de las cosas más interesantes de glib es el bucle de ejecución (GMainLoop) que incluye, que nos permite convertir nuestras aplicaciones en asíncronas, de forma que permanezcan a la escucha de determinados eventos, actuando sólo cuando se produzcan esos eventos, permaneciendo en espera el resto del tiempo. Esto es algo especialmente útil para aplicaciones con interfaz gráfica, como vermos más adelante, pero puede ser muy útil tambien en otras situaciones.

    El tipo de eventos que se pueden usar son alarmas (temporizadores), momentos de inactividad de la aplicación, y, el más interesante de todos, eventos de E/S en ficheros (o tuberías, sockets, etc)

  • Sistema de objetos: el sistema de objetos que, a partir de la versión 2.0 de glib/GTK+, está disponible en glib fue creado inicialmente como parte de GTK+. Pero, durante todo este tiempo, se ha visto que este sistema de objetos, que, básicamente no tiene absolutamente nada que ver con el interfaz gráfico, puede ser muy útil en todo tipo de aplicaciones. Por ello, se ha decidido traspasarlo todo a glib, eso si, manteniendo la compatibilidad, a nivel de código fuente, con las aplicaciones GTK+.
    Este sistema de objetos nos permite usar programación orientada a objetos en C, ofreciéndonos así todas las bondades de esta técnica de programación. Al estar implementado en C, evidentemente el soporte POO no es tan completo como puede serlo en otro lenguaje realmente orientado a objetos, pero esto, más que una desventaja, en ocasiones se convierte en una ventaja, pues nos aleja de algunas de las complejidades de la POO. Aun así, el soporte POO es bastante completo, y nos permite cosas como la herencia de clases, los métodos virtuales.


Tipos de datos de GLib

Dentro de GLib™ está implementada una serie de tipos de datos que nos hace más fácil, si cabe, el tratamiento de los datos y además tiene la propiedad de mejorar la portabilidad de nuestros programas. Los tipos que se usan en GLib™ no son muy diferentes de los que usamos en el estándar de C™. Así que realmente no nos resultará nada complicado acostumbrarnos a usarlos.

De momento, vamos a comenzar aprendiendo los tipos de GLib™ que corresponden con los del estándar de C™.

Tabla 1. Tipos de GLib™ que se corresponden con los del estándar C.
Tipos GLib™. Tipos estándar C™.
gchar char
gint int
gshort short
glong long
gfloat float
gdouble double


Como podemos observar en la tabla, estos tipos no son muy diferentes de los que usamos cuando programamos con los tipos del estándar de C™, aunque es altamente recomendable poner un poco de esfuerzo para acostumbrarse a estos tipos si se va a trabajar con la plataforma GNOME.

GLib™ también posee una serie de tipos que nos hacen más sencillo el tratamiento de datos. Algunos tienen su correspondencia en C, pero nos hacen más sencillo su uso; otros nos sirven para mantener el mismo tamaño de datos de una plataforma a otra y, finalmente, hay otros que no tienen correspondencia con el estándar de C, pero que nos resultarán bastante útiles.


Tabla 2. Tipos de GLib™ que facilitan el uso de tipos del estándar C.
Tipos de GLib™ Tipos del C estándar. Definición
gpointer void * gpointer es un puntero sin tipo, que luce mejor que escribir void *.
gconstpointer gconstpointer es un puntero a una constante. Los datos a los que apuntan no deberían ser cambiados. Este tipo suele usarse en los prototipos de funciones para indicar que el valor al que apunta la función no debería ser cambiado en el interior de la función.
guchar unsigned char Como se puede observar, estos tipos son idénticos a los tipos de C que carecen de signo, pero con la ventaja de que son más visuales y fáciles de usar.
guint unsigned int
gushort unsigned short
gulong unsigned long


Tabla 3. Tipos de GLib™ que aseguran el tamaño del dato entre plataformas.
Tipo Rango de tamaño del dato.
gint8 -128 a 127
guint8 0 a 255
gint16 -32.768 a 32.767
guint16 0 a 65535
gint32 -2.147.483.648 a 2.147.483.647
guint32 0 a 4.294.967.295
gint64 -9.223.372.036.854.775.808 a 9.223.372.036.854.775.807
guint64 0 a 18.446.744.073.709.551.615


Tabla 4. Tipos de GLib™ nuevos que no están en el estándar de C.
Tipos de GLib™ Definición
gboolean Este tipo es booleano y sólo contendrá los valores TRUE o FALSE.
gsize Es un entero de treinta y dos bits sin signo que sirve para representar tamaños de estructuras de datos.
gssize Es un entero de 32 bits con signo, que sirve para representar tamaños de estructuras de datos.


Quizás, nuestro lector más novato haya saltado de su asiento al ver algunos tipos como gint8, gint16, gsize, etc. Para aliviarle esta posible preocupación, es interesante denotar que cuando se programa con GLib™, los tipos más usados son los char, int, double, etc., aunque ahora usará los mismos, pero con una ge delante del tipo.


Mensajes de salida

Trabajar con cadenas

Jugando con el tiempo

Miscelánea de funciones

Bucles de ejecución

Tratamiento de archivos y canales de entrada/salida

Manejo de memoria dinámica

Estructuras de datos: listas enlazadas, pilas y colas

Estructuras de datos avanzadas

GLib™ avanzado

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas